Les Runes - FAIT GNAGNAGNA

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 Les Runes - FAIT GNAGNAGNA

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Angouille la Fripouille
Angouille la Fripouille
MessageSujet: Les Runes - FAIT GNAGNAGNA   Les Runes - FAIT GNAGNAGNA EmptyLun 21 Avr - 8:53

La magie
Les incantations, runes...


INCANTATIONS :

La magie existe tout autour de nous, parfois incompréhensible. La légende sur les sorts n'est pas tout à fait fausse. Quelques mots prononcé avec volonté et magie peuvent parfois avoir de l'effet. Il faut cependant savoir que les incantations sont très peu utilisée pour une raison très simples : elles sont totalement incontrôlables. Le résultat n'est pas du tout sûr et peut se retourner contre son créateur. Les incantations servent plus souvent de malédictions qu'autre chose car elles ont rarement un effet immédiat.

On ne peut pas faire apparaître des choses par magie, on peut en multiplier grâce à des runespotions, des  ou un pouvoir particulier. Mais faire apparaître un sandwich, un thé ou je ne sais quoi d'autre à partir de rien, c'est impossible. ATTENTION, la duplication est un acte fatiguant et compliqué.

SANG ET AUTRES RITES :

Le sang a beaucoup de rapport avec la magie. Une rune tracée avec du sang marchera mieux qu'une rune tracée avec de la craie ou autre. Quand un être magique blesse quelqu'un en souhaitant le marquer, en souhaitant quelque chose, il peut se lier avec cette personne. On appelle cela le rite du sang. Le lien est souvent formé par les sentiments éprouvés par le créateur, les sentiments violent : haine, amour, désespoire... Le sujet peut ressentir de la douleur ou autre, cela dépend.
Il existe bien d'autre rite mais il faut avouer que la plupart sont faux. On ne peut pas faire revenir les mort (du moins pas comme s'ils étaient vraiment en vie) ni provoquer l'amour ou la vie éternelle. Mais la magie reste un vaste univers encore inconnu.

RUNES :

Ce sont des symboles, représentant chacun un élément, une action, un principe qui n'ont pas de réelle traduction (Souffrance, Immobilité, Peur, Lien, Jugement, Paix, Piège, Protection...). On les associe souvent à des cercles ou des formes géométrique plus complexe pour les mettre en œuvres ensemble et ainsi créer un complexe runique.
Les exemples ci dessous ne sont évidement que des exemples. Il faut aussi savoir qu'il existe des runes dîtes noires, des runes interdites, car leur utilisation est dangereuse par la magie qu'elle demande au poseur de rune ou leur conséquences contre nature.
Spoiler:
Les runes peuvent aider à guérir, immobiliser, réparer, torturer, piéger un poltergeist, empêcher l'utilisation de certaine magie, prévenir, détecter des personnes... Etc.

Il faut savoir que si un sorcier peut les utiliser c'est que ça vient d'un certain type de pouvoir comme chacun peut utiliser tous les pouvoirs et dons, à moindres capacités si ce n'est pas un de ses premiers, comme on peut faire une petite flamme. Même si ces capacités avoisine le zéro absolu pour certains. Ce pouvoir c'est marquant. Marquant c'est le fait de pouvoir utiliser les runes et surtout de les inventer. Si vous n'êtes pas marquant (ce qui est tout de même un don rare) vous ne pouvez qu'utiliser des runes. Elles ne dureront pas longtemps et vous fatigueront plus vite. Et elles plus seront faciles à briser, et il faudra également prendre plus de précautions avec . La plupart des exorcistes s'en servent dans leur vie quotidienne.
Voici quelques exemples de runes et leurs utilisations :

Rune de chaleur > réchauffer un plat
Rune de guérison > aider (et non guérir totalement) à la guérison
Rune de sommeil > aide à dormir.
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